#De ce ne luptam cu altii? Sunt necesare pentru inceput cateva clarificari asupra limbajului.

#Ce actiuni putem face Actiunea este definita de actorii

  • Subiect - cel ce face actiunea
  • Obiect - cel asupra caruia se face actiunea

Actiunea urmareste transformarea realitatii conform cu o intentie initiala.

Pentru un actor rezultatul poate fi

  • L (rau / lose) atunci cand rezultatul nu e dorit
  • W (bun / win) atunci cand rezultatul e dorit
  • C (constant) atunci cand rezultatul nu e nici dorit nici nedorit (rezultat indiferent)

Rezultatul interactiei intre subiect si obiect e de tipurile

  • W win-win succes total ambii au castigat
  • w win-con succes subiect a castigat, obiectul nu a pierdut (constant)
  • S win-lose subiect win succes nu e total din moment ce obiectul a pierdut
  • o con-win obiect win, indiferent pentru subiect
  • C con-con subiect and obiect indiferent dar macar obiectul a castigat
  • s con-lose subiect and obiect indiferent dar macar obiectul a castigat
  • O lose-win obiect win, esec pentru subiect dar macar obiectul a castigat
  • c lose-con subiect and obiect indiferent dar macar obiectul a castigat
  • L lose-lose esec total ambii au pierdut
  • X,Y,Z,W specific values
  • + not important value

Subiectul intentioneaza obtinerea unui rezultat (rezultat intentionat). Actiunile lui duc la un rezultat real. Cu toate astea evaluarea subiectului si a obiectului poate sa difere de rezultatul real: avem rezultat perceput de subiect si obiect.

Vom califica fiecare combinatie in ordine pentru urmatoarele rezultate

  • rezultat intentionat
  • rezultatul real
  • rezultatul perceput de subiect
  • rezultatul perceput de obiect

In total sunt 9x9x9x9=6561 combinatii de rezultate intentionate, reale si percepute de obiect si subiect.

Diferenta intre win si lose poate fi foarte mare, si in general e asimetrica:

  • pentru un actor de exemplu win aduce avantaje mari, lose aduce pierderi mici
  • intre actori un win al subiectului e mai mare decat un win al obiectului

De exemplu Puteam avea situatia in care intentia si realitatea sunt win-win, perceptie subiect:win-win, perceptie obiect: lose-lose. In traducere: subiectul percepe corect realitatea conform caruia actiunea e win-win asa cum s-a intentionat pe cand obiectul o percepe ca o pierdere: triburile amazoniene.

ToDo desen cu cele 4 rezultate pentru intersectia intre toate astea

  • intentie
  • realitate
  • perceptie subiect
  • perceptie obiect

#Tipuri de actiuni

In urma definirii tipurilor de actiuni si tipurile de rezultate ale lor putem avea variate tipuri ce reflecta diverse realitati de interactiune intre un subiect si obiect.

Patterns1

  • X+++ intentia X
  • +X++ realitatea X
  • ++X+ perceptia subiectului X asupra realitatii
  • +++X perceptia obiectului X asupra realitatii
  • XX++ scop atins intentia e identica cu realitatea X
  • WW++ scop win-win atins
  • SS++ scop subiect win atins
  • XXX+ scop atins si recunoscut(evaluat corect, constientizat, acknowledged) ca fiind atins
  • XXXX scop atins si recunoscut de subiect si obiect ca fiind atins
  • WWWW scop win-win intentionat si atins recunoscut de actori
  • XY++ scop ratat pentru ca intentia e diferita de realitatea finala
  • XYX+ scop ratat dar perceput ca atins de catre subiect
  • XYXY scop ratat dar perceput ca atins de subiect, obiectul insa percepand corect realitatea
  • XXX+ scop atins perceptia subiectului conforma cu realitatea
  • SSSS scop atins si recunoscut de actori ca find win-lose pentru subiect
  • OOOO scop atins si recunoscut de actori ca fiind win pt obiect si lose pentru subiect. subiectul s-a sacrificat si sacrificiul e recunoscut
  • LLLL razboi total/total warfare scop atins si recunoscut de actori ca fiind lose-lose

Patterns2

  • O+++ bine din sacrificiu cel mai rar martirajul
    • OX++ bine din sacrificiu nereusit
    • OO++ bine din sacrificiu reusit
    • OO+X bine din sacrificiu reusit dar nerecunoscut de obiect
  • o+++ bine gratuit subiectul nu are nici un castig in a face bine dar totusi il face
  • s+++ rau gratuit subiectul nu are nici un castig in a face rau dar totusi il face cel mai blamabil
  • W+++ bine din interes - superficial - profund - cel mai perfid: poate deveni rau din interes? - totusi are efecte pozitive. macar pe termen scurt
  • w+++ oprtunism, subiect win, obiect constant
  • C+++ intentia e indiferenta, nici un actor nu are de castigat sau de pierdut ceva
  • S+++ rau din interes - profund victima a santajului - superficial imi rupeam unghia

Uneltele definite: rezultatul actiunii, tipurile de rezultate/evaluari precum si definirea patternurilor pot ajuta la intelegerea/analiza sistematica a diverse situatii de interactiune.


In partea a 2-a voi incerca sa raspund la intrebari precum:

  • De ce actionam?
  • Ce scopuri avem?
  • Ce vrem de la o persoana?
  • Vrem lucruri doar de la persoane?